A divisão Game & Network Services da Sony fechou o primeiro trimestre de 2026 (abril a junho) com um lucro operacional de ¥202 mil milhões, um crescimento de 37% face ao mesmo período do ano anterior. O grande motor deste resultado foi o PlayStation Plus, cujas receitas de Network Services chegaram a ¥208,6 mil milhões e superaram, pela primeira vez,
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Sony anunciou nos resultados do primeiro trimestre do ano fiscal de 2026 que garantiu memória suficiente para cumprir os objetivos de vendas da PlayStation 5 este ano fiscal, com o lançamento de Grand Theft Auto VI marcado para 19 de novembro a fazer pressão sobre o mercado de consolas.
A Sony não vai recuar na decisão de acabar com a produção de discos físicos para PlayStation a partir de janeiro de 2028. Numa sessão de perguntas e respostas com investidores, realizada esta quinta-feira a seguir à divulgação dos resultados financeiros do primeiro trimestre, a diretora financeira Lin Tao reconheceu que a comunidade expressou “opiniões fortes” sobre o assunto, mas
Helldivers 2 revelou por completo o Legendary Warbond Castellan’s Creed, resultado da colaboração com Warhammer 40,000. O conteúdo já está disponível desde 12 de agosto, com armas, armaduras e itens cosméticos inspirados no regimento Cadian Kasrkin da Astra Militarum.
O sucesso comercial de Battlefield 6 rendeu ao CEO da Electronic Arts, Andrew Wilson, uma remuneração total de 38 milhões de dólares no último ano fiscal, um aumento de 8 milhões face ao período anterior. A ironia não passa despercebida: os programadores que construíram o jogo foram despedidos cerca de quatro meses antes desta compensação ser tornada pública.
Control Resonant, o novo jogo da Remedy Entertainment, vai exigir cerca de 30 horas para completar a campanha principal, podendo chegar às 50 horas para quem quiser ver tudo. A informação foi partilhada pelo designer de gameplay Sergey Mohov numa entrevista ao TechRadar, onde também detalhou a nova abordagem ao combate e a ligação ao jogo original.
Wuchang: Fallen Feathers vai ter uma sequela. O anúncio surge depois de relatos de que a equipa de desenvolvimento original do soulslike se tinha dissolvido, mas o criador do jogo está de regresso ao projeto para dar continuidade à saga.
A Capcom admitiu que uma sequela de Pragmata é provável, depois de o jogo ter registado um forte desempenho nas vendas desde o lançamento. A revelação partiu do próprio editor, que considera o sucesso comercial suficiente para equacionar a continuação da aventura sci-fi.
Os resultados financeiros do primeiro trimestre do ano fiscal 2026 da Capcom, referente ao período de abril a junho de 2026, confirmam o que muitos jogadores já suspeitavam: as vendas físicas estão a desaparecer. De acordo com os dados divulgados pela editora japonesa, 93,3% de todas as unidades vendidas no trimestre foram em formato digital, representando 22,22 milhões de cópias,
Silent Hill: Townfall tem data de lançamento marcada para 24 de setembro de 2026 nas plataformas PlayStation 5 e PC, e o seu diretor, Jon McKellan, não esconde as ambições que tem para o projeto. O responsável da Screen Burn Interactive, estúdio que desenvolve o jogo em parceria com a Konami, quer que Townfall seja um título debatido e analisado











