Halo: Campaign Evolved falha nas vendas da PS5

Halo: Campaign Evolved chegou à PS5 como parte da estratégia multiplataforma da Microsoft, mas o lançamento ficou aquém das expectativas comerciais. Segundo dados da Circana analisados pelo analista Mat Piscatella, o jogo alcançou apenas 1% da base instalada da PS5 na semana de estreia, ficando na 29.ª posição entre os títulos mais jogados na plataforma.

O desempenho contrasta com os resultados noutras plataformas: no Xbox Series X|S, o jogo chegou à 4.ª posição entre os jogadores ativos diários na semana de lançamento, enquanto na PC via Steam ocupou o 14.º lugar entre os títulos mais jogados. A diferença de receção entre plataformas é significativa e levanta questões sobre a capacidade da franquia em atrair o público PlayStation.

Os analistas apontam para a perda de relevância de Halo ao longo dos anos como um dos fatores que dificulta a chegada de novos jogadores à série, mesmo com um lançamento em novas plataformas. A fraca performance surge numa altura delicada para a Halo Studios, que terá cancelado o Project Ekur, um projeto multiplayer que estava em desenvolvimento interno.

A Microsoft parece estar já a rever a sua abordagem multiplataforma: Gears of War: E-Day foi confirmado como exclusivo de Xbox e PC, sem versão para PlayStation, sinalizando uma possível mudança de estratégia após os resultados abaixo do esperado de Halo no PS5.

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