A Sony não vai recuar na decisão de acabar com a produção de discos físicos para PlayStation a partir de janeiro de 2028. Numa sessão de perguntas e respostas com investidores, realizada esta quinta-feira a seguir à divulgação dos resultados financeiros do primeiro trimestre, a diretora financeira Lin Tao reconheceu que a comunidade expressou “opiniões fortes” sobre o assunto, mas deixou claro que a empresa pretende avançar com a mudança.
Desde que a decisão foi anunciada a 1 de julho, a reação da comunidade de videojogos tem sido intensa. Milhares de jogadores assinaram petições online, choveram comentários críticos nas redes sociais da PlayStation, e defensores dos suportes físicos chegaram a convocar um boicote à PlayStation durante uma semana em agosto. A associação britânica ERA (Digital Entertainment and Retail Association) foi mais longe, classificando a medida como “um triunfo da conveniência corporativa sobre a escolha do consumidor”.
Questionada diretamente sobre o tema durante a conferência com analistas, Lin Tao respondeu pela primeira vez desde o anúncio, e a mensagem foi clara: a Sony não vai mudar de rumo. “Refletimos muito, com cautela, e chegámos a esta conclusão”, afirmou a responsável, citada com recurso a intérprete. “Vamos avançar de forma cuidadosa. Recebemos diversas opiniões e percebemos que a comunidade expressou essas opiniões com força. Os jogos são amados por muita gente. Queremos ter isso em consideração, e continuar a explorar como envolver os jogadores no ecossistema digital do futuro.”
A par do reconhecimento das críticas, há um dado que ajuda a contextualizar a decisão: segundo Mat Piscatella, diretor sénior da consultora Circana, apenas sete jogos de PlayStation venderam mais de 100 mil unidades físicas nos Estados Unidos ao longo de todo o ano de 2026. Na semana que terminou a 11 de julho, só dois títulos ultrapassaram as 10 mil cópias físicas vendidas no mercado norte-americano.
Os analistas do setor acompanham a leitura da Sony. Piers Harding-Rolls, da Ampere Analysis, lembra que em 2013, quando a PS4 foi lançada, apenas 13% das vendas de jogos completos em consolas PlayStation eram digitais. Em 2025, esse valor chegou perto dos 80%. Para Dr. Serkan Toto, da consultora Kantan Games, mesmo que meio milhão de subscritores cancelassem o PlayStation Plus em protesto, representaria apenas 1% do negócio. “A Sony sabia qual seria a reação e agora aguarda que a tempestade passe”, disse ao IGN. Robin Zhu, da Bernstein, foi mais direto: “Se os jogadores e os defensores da preservação tivessem comprado mais jogos físicos, a Sony não teria os rácios de vendas digitais que justificam esta decisão.”
A partir de janeiro de 2028, todos os novos lançamentos em consolas PlayStation passarão a estar disponíveis exclusivamente em formato digital, seja na PlayStation Store ou em retalhistas parceiros. Os jogos já lançados em disco, ou que saiam antes dessa data, não serão afetados pela mudança.





