A divisão Game & Network Services da Sony fechou o primeiro trimestre de 2026 (abril a junho) com um lucro operacional de ¥202 mil milhões, um crescimento de 37% face ao mesmo período do ano anterior. O grande motor deste resultado foi o PlayStation Plus, cujas receitas de Network Services chegaram a ¥208,6 mil milhões e superaram, pela primeira vez, a receita gerada pelas vendas de consolas.
As vendas de hardware sofreram uma queda acentuada: foram distribuídas apenas 1,6 milhões de unidades do PS5 entre abril e junho de 2026, contra 2,5 milhões no mesmo trimestre do ano anterior. A receita de hardware acompanhou a quebra, descendo de ¥153,3 mil milhões para ¥138,3 mil milhões. Ainda assim, a receita total da divisão atingiu ¥937,1 mil milhões.
Os serviços de Network cresceram 21% em termos anuais, passando de ¥172,6 mil milhões para ¥208,6 mil milhões. A PlayStation Network atingiu um novo máximo histórico: 125 milhões de utilizadores ativos mensais, superando os 123 milhões registados em junho de 2025. A Sony confirmou que a receita obtida com Network Services superou “com ampla margem” a receita proveniente da venda de consolas.
A Sony não divulgou o número atual de assinantes do PS Plus, mas os resultados reforçam a aposta numa estratégia centrada em serviços, com o hardware a perder terreno como principal fonte de receita da divisão de jogos.





