Control Resonant, o novo jogo da Remedy Entertainment, vai exigir cerca de 30 horas para completar a campanha principal, podendo chegar às 50 horas para quem quiser ver tudo. A informação foi partilhada pelo designer de gameplay Sergey Mohov numa entrevista ao TechRadar, onde também detalhou a nova abordagem ao combate e a ligação ao jogo original.
Mohov explicou que Control Resonant coloca um peso muito maior no combate corpo a corpo em relação ao primeiro Control, mas que a equipa nunca perdeu de vista o original como referência central. O objetivo era preservar a sensação do jogo de 2019 enquanto tornava os confrontos mais agressivos e de curta distância.
Para moldar mecânicas específicas, a Remedy foi buscar inspiração a séries como Devil May Cry e a títulos dos PlatinumGames, embora Mohov tenha sublinhado que a equipa recolheu ideias de várias fontes em vez de se modelar por uma única série. O propósito era combinar lições de múltiplos jogos de ação e criar uma experiência com identidade própria.
Control Resonant está previsto para 24 de setembro de 2026 em PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam e Epic Games Store.




