A Arrowhead lançou a atualização 7.0.0 de Helldivers 2, uma das maiores desde o lançamento do jogo, com novos inimigos Illuminate, um bioma inédito descrito como cheio de “novos horrores” e um aumento significativo do limite de nível dos Helldivers.
A narrativa da atualização junta-se à campanha rumo ao Vazio, onde a Super Terra enfrenta agora “organismos mutados” recém-surgidos das fileiras Illuminate. Entre os novos inimigos destacam-se o Crusher, capaz de regenerar enquanto sofre dano pesado e que exige ser abatido de forma rápida e consistente, e o Wretch, um inimigo ágil e implacável que salta e esquiva enquanto tenta destruir as armas do jogador.
O sistema de patentes também foi expandido: o limite máximo passa do nível 150 para o nível 300, com 15 novas patentes, cada uma com título e ícone próprios. A atualização introduz ainda um novo modificador de planeta chamado SEAF, que traz tropas aliadas da Super Terra para lutar ao lado dos jogadores em certas missões, equipadas com pistolas de estimulante, metralhadoras pesadas e outras armas, além de comportamento e visuais renovados.
Entre as restantes novidades contam-se a expansão da roda de emotes de 4 para 8 espaços e uma revisão completa do recarregamento assistido, que deixa de exigir que um colega de equipa transporte obrigatoriamente o backpack correspondente para poder ajudar a recarregar. A Arrowhead aproveitou ainda para lançar hoje o Castellan’s Creed Legendary Warbond, o crossover com Warhammer 40.000, disponível em simultâneo com a atualização.



