Capcom revela que 93% das vendas de jogos do primeiro trimestre de 2026 foram digitais

Os resultados financeiros do primeiro trimestre do ano fiscal 2026 da Capcom, referente ao período de abril a junho de 2026, confirmam o que muitos jogadores já suspeitavam: as vendas físicas estão a desaparecer. De acordo com os dados divulgados pela editora japonesa, 93,3% de todas as unidades vendidas no trimestre foram em formato digital, representando 22,22 milhões de cópias, contra apenas 1,59 milhões em formato físico.

O trimestre foi marcado pelo lançamento do novo IP PRAGMATA, disponível em abril para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2, que vendeu mais de 2,5 milhões de unidades em todo o mundo. No catálogo, Resident Evil Requiem ultrapassou os 8 milhões de unidades acumuladas desde o seu lançamento em fevereiro.

No total, a Capcom vendeu 23,81 milhões de unidades no trimestre, um crescimento de 68,1% face ao período homólogo. As receitas líquidas consolidadas atingiram os 70,4 mil milhões de ienes (subida de 54,7%), com o lucro operacional a crescer 66,9% para 41 mil milhões de ienes.

O que inquieta os fãs do formato físico é o que os próprios dados da Capcom revelam sobre o futuro. As cópias em caixa representaram apenas 6,7% das unidades vendidas neste trimestre, e as previsões da editora para o ano fiscal completo apontam para uma descida ainda maior: 4,6%, ou cerca de 3 milhões de unidades físicas num total projetado de 65 milhões. Trata-se de uma queda de 27,4% em termos de unidades físicas face ao ano anterior, enquanto o total de vendas cresce 10%.

Em termos de receitas, as vendas digitais totalizaram 46,7 mil milhões de ienes, correspondendo a 86,6% do total das receitas de consumidores. As vendas físicas geraram apenas 7,2 mil milhões de ienes. Para o ano fiscal completo que termina em março de 2027, a Capcom mantém as suas previsões: 2.100 mil milhões de ienes em receitas líquidas, com o segmento de Conteúdos Digitais a representar 1.522 mil milhões de ienes desse total.

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