A Sony Interactive Entertainment apresentou durante o mais recente State of Play um novo e impressionante trailer de Saros, o próximo exclusivo da Housemarque. O título chega a 30 de abril à PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro, com classificação PEGI 12.
O vídeo foi apresentado por Gregory Louden, diretor criativo do projeto, e trouxe novos detalhes sobre a estrutura do jogo, progressão e personalização.
Passagem, o templo que liga cada incursão
O trailer mostrou novas imagens de Passagem, um templo carcosiano que funciona como centro de operações. É aqui que os jogadores interagem com a tripulação, aprofundam a narrativa e gerem melhorias entre incursões.
Grande parte desta progressão é controlada pelo Primário, uma inteligência artificial da Soltari que, através da matriz de armadura, permite ajustar o equipamento ao estilo de jogo de cada jogador. O sistema também possibilita o teletransporte para biomas previamente desbloqueados, facilitando a gestão dos ciclos e da exploração.
Entre as funções reveladas destaca-se a Segunda Oportunidade, que permite preservar as armas principais e de energia após a morte, adicionando uma camada estratégica à progressão.
A corrupção do eclipse
Um dos elementos centrais apresentados foi a mecânica de intensificação por eclipse. À medida que os ciclos avançam, armas, artefactos, ambiente, música e até a mente das personagens começam a sofrer os efeitos da corrupção.
O protagonista, Arjun, terá de enfrentar estas alterações progressivas enquanto tenta descobrir a verdade por detrás dos acontecimentos em Carcosa. Cada tentativa deixa marcas mais profundas, aumentando a pressão e a dificuldade.
A Housemarque confirmou ainda a presença de modificadores carcosianos, que permitem ajustar a experiência com vantagens ou desafios adicionais, mantendo um equilíbrio entre risco e recompensa.
Lançamento e acesso antecipado
Saros chega à PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro no dia 30 de abril. As reservas já estão disponíveis.
Quem optar pela Edição Digital Deluxe terá acesso antecipado de 48 horas, além de armaduras exclusivas inspiradas noutros títulos dos PlayStation Studios.
Com esta nova apresentação, Saros reforça a identidade que a Housemarque tem vindo a construir: ação intensa, progressão baseada em ciclos e um forte foco na atmosfera e na narrativa ambiental.





