Hazelight Studios ultrapassa os 50 milhões de jogos vendidos

A Hazelight Studios atingiu um marco impressionante ao ultrapassar os 50 milhões de cópias vendidas em todos os seus jogos. O anúncio foi feito pelo próprio estúdio, que não escondeu o entusiasmo com a resposta dos jogadores ao longo dos últimos anos.

Conhecido pelo foco quase exclusivo em experiências cooperativas, o estúdio liderado por Josef Fares conseguiu construir uma identidade muito própria dentro da indústria, apostando em jogos desenhados de raiz para serem vividos a dois.

Este sucesso está distribuído por três títulos. A Way Out abriu caminho com 13 milhões de cópias vendidas, mas foi com It Takes Two que a Hazelight atingiu outro nível, somando uns impressionantes 30 milhões. Já o mais recente Split Fiction contribuiu com 7 milhões, consolidando o crescimento do estúdio.

Mais do que números, este marco reforça uma ideia interessante: ainda há espaço para propostas diferentes no mercado AAA. Enquanto grande parte da indústria continua focada em experiências single-player ou modelos live service, a Hazelight prova que o cooperativo, quando bem executado, continua a ter uma enorme força.

O estúdio aproveitou ainda para deixar um pequeno teaser sobre o futuro. Um quarto jogo já está em desenvolvimento, embora sem detalhes revelados para já. Tendo em conta o histórico da Hazelight, é de esperar mais uma experiência cooperativa inovadora, com forte componente narrativa e mecânicas criativas.

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