A atualização teve em conta todos os comentários da comunidade e pretende melhorar a experiência principal do jogo de forma a garantir que os jogadores possam desfrutar da melhor experiência. Para além disto, e para garantir a implementação eficaz destas melhorias, foi ainda anunciada a extensão da primeira temporada de AllStars.
No que toca às atualizações para melhorar a experiência de jogo, a equipa do estúdio Lucid Games focou-se em eliminar alguns problemas como os golpes fantasma (momentos onde o jogo detetava colisões que não existiam), e em melhorar o sistema de matchmaking (foram incluídos bots nas partidas multijogador), a experiência geral do utilizador (com melhorias na comunicação entre jogadores) e o equilíbrio entre personagens e veículos. Neste sentido, os veículos têm agora maior vitalidade e o tempo de carregamento dos golpes especiais é inferior, enquanto que os AllStars Ratu, Boxtop, Jian, Muna, Xander, Genesis, Tw!nkleR!ot e Shyft são agora mais poderosos.
Relativamente à extensão da primeira temporada, Destruction AllStars anuncia que foi adicionado um novo nível adicional do Passe de Batalha assim como dois novos modos de jogo (Mayhem Falla e Carnado Falls), dois novos mapas (Nova Iorque e Londres) e cosméticos para os AllStars.